In-Touch Virtual Stage Virtual Lab



Levi's Digital Experience si sviluppa in ambienti sensibili in cui sono presenti le esperienze più avanzate del panorama digitale. Qui i giovani hanno modo di rendersi direttamente conto che, come dice la nuova comunicazione Levi's ®,
"Le cose non sono sempre quelle che sembrano": confrontandosi attivamente con le nuove tecnologie, scoprendone le dinamiche più nascoste fruendo di opportunità interattive più evolute, avendo la possibilità di sperimentare stimolanti percorsi creativi.


       




Con questo intervento, Levi's ® per prima interpreta una corrente d'opinione che si sta diffondendo fra i "guru" internazionali del digitale: che cioè sia fondamentale ritrovare e rifondare la dimensione umana ed interpersonale che il virtuale tende a superare. Secondo questa corrente, è necessario riappropriarsi delle macchine rimettendole concretamente al servizio di chi le usa, affinchè divengano di nuovo strumento della creatività individuale; e veicolo di dialogo e di collaborazione fra persone, perchè solo così le tecnologie potranno avere un'espansione capace di aggregare ed unire gli uomini, invece di disperderli ed allontanarli.

Ogni area in cui si sviluppa Levi's Digital Experience 1998 ospita un gruppo di installazioni d'autore che utilizzano sistemi basati su tecnologie informatiche molto avanzate e supportano applicazioni e scenografie appositamente realizzate.

















 



















In-Touch (MandalaSystem)


In-Touch è un'esperienza telematica interattiva che si attiva con la semplice presenza del visitatore e può accomunare due persone poste in luoghi diversi. La prima è nell'ambiente sensibile di Levi's Digital Experience, l'altra è nella postazione Levi's ® nello scenario "Espressione" della mostra "High Life-il digitale: orizzonte quotidiano" di Piazzale Italia.

Si tratta di una performance d'autore molto importante sia artisticamente che tecnologicamente, sviluppata in due installazioni basate sulla tecnologia Mandala System .

Le installazioni sono costituite da due grandi schermi su cui vanno in onda scenari creati dal computer: il corpo del visitatore, una volta che è entrato nella sezione sensibile dello schermo, diviene un'interfaccia che consente di dialogare col mondo artificiale, interagisce con gli scenari e li modifica. Il visitatore può agire da solo oppure, collegato in telepresenza, collaborare in modo intuitivo con un'altra persona attiva nell'altra postazione: e possono insieme intervenire su immagini e suoni creando, giocando, agendo in tempo reale.



Levi's
Digital Experience

PAD 25 stand C08 D09


Claudio Prati

Massimo Contrasto

Franz Trelchler

Ariella Vidach


AIEP - Lugano




Virtual Lab


On - line Station consente di navigare liberamente su Internet per scoprire i siti pił cool del mondo tra i quali UnDo.Net... Il sito UnDo.Net seguirà il mondo del Levi's Digital Experience : ogni giorno con l'occhio creativo di un diverso fotografo digitale e presenterà il suo reportage all'indirizzo http://www.undo.net/levidigital realizzando così una specie di "quotidiano on line", una finestra virtuale attraverso la quale Levi's Digital Experience si aprirà con internet, al mondo intero.



Levi's
Digital Experience

PAD 25 stand C08 D09


Vincenzo Chiarandà

Anna Stuart Tovini

Emanuele Vecchia

Federico Fazzi


UnDo.Net - Milano




Interactive Windows Levi's; una installazione interattiva che consente di creare, tramite una scacchiera digitale, un vero spettacolo fatto di sequenze di suoni e immagini che animano un grande videowall.

Virtual Cartoon permette di entrare nel mondo dell'animazione 3D per muovere, colorare ed applicare effetti speciali ad un modello tridimensionale.

Nel Multimedia Box sono ospitate postazioni PC con titoli multimediali in anteprima in Italia.

L'Interactive Juke-Box, attraverso un menù musicale, consentirà di masterizzare una compilation su un CD che riceverą in omaggio, attingendo ad una banca dati che contiene centinaia di canzoni di band emergenti.



Levi's
Digital Experience

PAD 25 stand C08 D09


Antirom - Londra




Virtual Stage


Virtual Stage è un ambiente nel quale, grazie ad un sistema basato sulla tecnologia Motion Capture , è possibile creare "doppi" virtuali a partire da modelli grafici tridimensionali, proiettati su un grande schermo. Si tratta di quella stessa tecnologia con cui nascono non solo intere sequenze per pellicole cinematografiche (per Titanic ad esempio, è stata creata una sequenza con 500 comparse virtuali) ma anche ad esempio i videogiochi.

L'utente, una volta scelto il modello grafico 3D ed indossati i sensori, con i propri movimenti e le proprie espressioni modifica movimenti ed espressioni del modello, dando vita ad una performance virtuale.



Levi's
Digital Experience

PAD 25 stand C08 D09


Luca Funicello

Mauro Marenzi

Marco Bechini

Maurizio Scudeletti


Dreamagic Virtual Characters - Bergamo




CREDITS